Clash 全平台客户端下载与配置手册

覆盖 Windows / macOS / Android / iOS / Linux 五个平台,提供客户端下载订阅导入与规则分流的完整中文文档。

  • 全平台客户端
  • 代码开源
  • 中文文档
features

核心能力索引

Clash 基于一份 YAML 配置文件工作,规则、订阅、策略组、TUN 与 DNS 五个模块覆盖了日常使用的全部场景。左侧选择条目,右侧面板展示对应的说明与可直接套用的配置片段。

规则分流

Clash 按 rules 列表自上而下匹配每一条连接:命中域名后缀、GEOIP 等条件后交给指定出口,未命中则落到末尾的 MATCH 兜底规则。它解决的核心问题是"哪些流量走代理、哪些直连"不再依赖手工切换:国内站点直连、境外站点走代理、广告域名直接拒绝,全部由规则自动完成。规则写在配置文件里,改完重载即生效,不需要重装客户端。与传统全局代理相比,分流粒度可以精确到单个域名或 IP 段,这也是 Clash 区别于简单代理工具的关键差异。

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,github.com,PROXY
  - DOMAIN-KEYWORD,speedtest,DIRECT
  - GEOIP,CN,DIRECT
  - MATCH,PROXY
downloads

按平台获取客户端

五个平台均有仍在维护的客户端可用。选择你的系统进入下载页对应分区,每个平台的推荐顺序与系统要求都列在那里;同一份订阅在所有平台通用,多设备混用不需要分别维护配置。

Windows

Windows 10 / 11

适合桌面主力机,推荐 Clash Verge Rev,功能齐全且持续更新。

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macOS

macOS 11+

Intel 与 Apple Silicon 均有原生包,轻量首选 ClashX Meta。

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Android

Android 8.0+

APK 直装即可用,基于 VpnService 无需 root 权限。

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iOS

App Store 上架

需外区账号购买 Stash 等兼容应用,配置语法与桌面端一致。

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Linux

deb / rpm / AppImage

桌面用 GUI 包,服务器可直接跑 mihomo 内核加 systemd。

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查看全部客户端 →

quickstart

三步完成首次配置

从空白系统到代理生效,主线只有三步。每一步的完整操作说明与截图位置见使用文档。

  1. 下载并安装客户端

    在下载页选择你所在平台的推荐客户端,运行安装包并按提示完成安装。Windows 首次启动可能触发 SmartScreen 等系统安全提示,属于未签名开源软件的常见现象,处理方法在文档的安装章节;macOS 用户如遇"无法验证开发者",在系统设置的隐私与安全性里放行一次即可。

  2. 导入订阅链接

    复制服务商提供的订阅链接,在客户端的配置或订阅页面粘贴导入。导入成功后节点列表与规则会自动写入本地配置,之后可按设定周期自动更新。注意订阅链接等同于账号凭证,不要截图或转发给他人;若导入后节点列表为空,先核对链接是否复制完整。

  3. 开启系统代理并验证

    在客户端打开系统代理开关,选择一个延迟正常的节点,然后访问一个受规则代理的站点确认连通。建议先在客户端里对节点做一次延迟测试,排除超时节点再验证;验证方法与延迟测试的细节在文档的验证章节,失败时按故障排查页的顺序逐层定位。

查看完整教程 →

open source

代码开源,可自行查阅与构建

Clash 生态的内核与主流客户端均以开源协议发布,代码托管在公开仓库,任何人都可以审阅实现、提交议题或从源码构建。

生态事实

  • Clash 原始内核于 2018 年开源,确立了 YAML 配置、规则分流与策略组的基本形态;2023 年原仓库归档后,社区分支 mihomo(即 Clash Meta 内核)接棒延续,以 GPL-3.0 协议开源并持续发布新版本
  • GUI 客户端与内核是两层关系:Clash Verge Rev、FlClash、ClashX Meta 等界面程序内部都封装同一套 mihomo 内核,所以配置文件在各客户端间通用,换客户端不用重写配置
  • 这些客户端同为公开仓库,由社区维护,更新走 GitHub Releases 发布,版本号、变更日志与校验和都可公开核对,客户端内也提供内核热更新入口
  • 配置文件为纯文本 YAML,字段含义均有公开文档,可离线查阅;本站文档基于公开资料与实际配置验证编写,不修改任何安装包

从源码获取内核

需要审阅代码或在服务器上自行编译内核时,直接克隆仓库:

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

普通桌面与移动端用户不需要这一步,使用下载页的 GUI 客户端即可。仓库主分支即开发分支,发布版以打了标签的 Release 为准;编译需要 Go 工具链,产物是单个静态二进制,放进 PATH 配合一份 config.yaml 就能在服务器上常驻运行。

faq

常见问题精选

新用户最常问的几件事,一句话给出方向,详细步骤见对应文档页。

Clash for Windows 停更了还能用吗?

原版已于 2023 年停止维护,建议迁移到仍在更新的 Clash Verge Rev,配置文件可直接沿用,迁移对比见选型指南

订阅导入后没有节点或更新失败?

多数是链接复制不完整或订阅需要走代理才能访问,按故障排查里的订阅章节逐项核对即可定位。

开了代理但网页还是打不开?

先确认节点延迟正常、再检查规则是否命中,验证顺序与测试命令见使用文档的验证章节

启动报错提示端口被占用?

是 7890 等端口被其他程序抢占,用命令找到冲突进程或直接改混合端口,做法见这篇排障文章

blog

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